Τρίτη 26 Οκτωβρίου 2021

3η συνάντηση Ομίλου

 Προγραμματισμού συνέχεια ....και είμαστε ξανά εδώ στο εργαστήριο πληροφορικής. Το Scratch 3 που είναι το αντικείμενο μας στις τελευταίες συναντήσεις θα γίνει το εργαλείο που θα βοηθήσει τους μαθητές να δημιουργήσουν το δικό τους παιχνίδι. Εμπνευσμένοι από το κλασικό παιχνίδι pac-man θα αποπειραθούν να φτιάξουν κάτι αντίστοιχο. Εν αναμονή λοιπόν των αποτελεσμάτων!






Κυριακή 17 Οκτωβρίου 2021

2η συνάντηση του Ομίλου

 Η 2η συνάντηση πραγματοποιήθηκε στις 18 Οκτωβρίου. Αυτή τη φορά ο  χώρος εργασίας μας ήταν το εργαστήριο πληροφορικής. Το αντικείμενο μας δεν ήταν τα ρομποτάκια αλλά ο προγραμματισμός γιατί χωρίς κώδικα δεν υφίσταται ρομπότ. Έτσι λοιπόν ήρθαμε σε επαφή με το Scratch 3, ένα περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού βασισμένο σε εντολές με μορφή block. Κάποιοι μαθητές (οι μεγαλύτεροι) θυμήθηκαν πρότερες γνώσεις και οι νεότεροι τις κατέκτησαν με μεγάλη άνεση. Ο προγραμματισμός είναι η δομική λίθος της πληροφορικής και μ' αυτήν θα χτίσουμε. Μην ξεχνάτε! ΥΠΟΜΟΝΗ-ΣΥΓΚΕΝΤΡΩΣΗ-ΔΟΚΙΜΗ και φύγαμεεεε.



Τρίτη 12 Οκτωβρίου 2021

1η συνάντηση του Ομίλου

 Η χρονιά ξεκινάει!! Ο όμιλος Προγραμματισμού και Ρομποτικής είναι έτοιμος να κατακτήσει καινούρια πεδία γνώσεων! Αναμένουμε το νέο μας χώρο, μια αίθουσα αποκλειστικά για τη ρομποτική. Οι μαθητές της Ε΄ και Στ΄ ανταποκρίθηκαν στο κάλεσμα μας. Ο Όμιλος αριθμεί 20 μαθητές από τα 4 τμήματα των προαναφερόμενων τάξεων. 

Η πρώτη συνάντηση πραγματοποιήθηκε στο χώρο της βιβλιοθήκης στις 11 Οκτωβρίου 2021. Θεσπίσαμε από κοινού ένα συμβόλαιο κανόνων και καλής συμπεριφοράς προκειμένου να διασφαλίσουμε την εύρυθμη και αποτελεσματική λειτουργία του Ομίλου.


Στη συνέχεια αναπτύξαμε σκέψεις και προτάσεις για το τι είναι ρομπότ και πως μπορεί να το εκμεταλλευτεί ο άνθρωπος προς όφελος του. Μοιράστηκαν στα παιδιά τα kit με τα ρομποτάκια Lego Spike προκειμένου να έρθουν σε μια πρώτη επαφή και να γνωριστούν και τα ίδια καλύτερα δημιουργώντας μια ομάδα.